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MINDTRIGGER - Studio für Echtzeit-3D Visualisierungen
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Leistungen

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… und Vieles mehr! (Imagefilme, hochaufgelöste Bilder, etc.)

Portfolio

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VELTINS-Arena

VELTINS-Arena

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VELTINS-Arena

Ziel war die Realisierung der weltweit ersten, perspektivisch korrekten Platzvorschau. Grundlage bildet eine exakte 3D Nachbildung der VELTINS-Arena, in der es in unserem Online-Tool „accuraseat“ möglich ist, auf jedem einzelnen, der ca. 56.000 Plätze virtuell probezusitzen, bzw. durch die Stehblöcke zu laufen. Weitere Features sind die georeferenzierte Architektur, einstellbare Körpergröße sowie ein stufenloser Zoom und ein intuitives Hilfesystem.

Blockübersicht in der VELTINS-Arena Sitzplatzauswahl im Schalker Familienblock Platzgenauer Blick in den Arenainnenraum Freies Bewegen durch die legendäre Nordkurve

3D Modell erleben*
*für PC/MAC verfügbar
FC Schalke 04

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FC Schalke 04

Ziel war die Realisierung einer Art Produktvorschau für VIP Tickets, die vom Vertrieb Hospitality des FC Schalke 04 in der VELTINS-Arena angeboten werden. Mit Hilfe eines kleinen 2D Tools wählt der Mitarbeiter des Vertriebs die Sitzplätze im Arenainnenraum und anschließend die VIP Plätze im jeweiligen Business-Bereich aus. Anhand dieser Auswahl wird ein Link generiert, der dem Endkunden zur Verfügung gestellt wird. Dieser findet sich zunächst auf dem Sitzplatz in der Arena wieder, kann aber jederzeit auf den Sitzplatz im Business-Club wechseln und sich auf Wunsch frei bewegen und das Ambiente aus erster Hand erleben.

Grubenatmosphäre im „Glückauf-Club“ Exklusives Ambiente hinter der Nordkurve im „Kasino“ Der Spielertalk in der „LaOla“ Klein aber fein - „Libuda“ Hell und freundlich präsentiert sich die „Lounge-Ost“ Kennst Du den Mythos vom „Schalker Markt“? Der blau beleuchtete Tibulsky

VIP-Erlebnis starten*
*für PC/MAC verfügbar
FC Schalke 04

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FC Schalke 04

Die App comforTable bezieht zum Spieltag aktuelle Kundenbelegungsdaten der VIP-Bereiche der VELTINS-Arena. Auf Basis dieser Daten dient die App den Hostessen als innovatives und zeitgemäßes Medium, um den Kunden ihren Platz sowohl im Arenainnenraum, als auch ihren Tisch im VIP-Bereich zu zeigen. Die Darstellung der Wegführung durch die realitätsnah abgebildeten Bereiche erfolgt wahlweise aus der Ego- oder der Vogelperspektive.

Auswahl des VIP-Bereichs im Hauptmenü Ausgangspunkt der Wegführung ist das Pult der Hostess Egoperspektivische Wegführung per Wischbewegung Übersicht der gesamten Strecke aus der Vogelperspektive
VELTINS-Arena

VELTINS-Arena

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VELTINS-Arena

Ziel war die Realisierung eines interaktiven 3D Stadionplans auf Grundlage unseres Online-Tools „POIentation“. Auf der virtuellen VELTINS-Arena sind zu diesem Zweck sämtliche Kioske, Fanshops, Treppenhäuser, Zugänge etc. auf den verschiedenen, stufenweise ausblendbaren Ebenen verortet. Neben den Grundfunktionen der freien Orbitkamera und des stufenlosen Zooms, runden spezifische Features wie das funktionale Arenadach bzw. der mobile Rasen, sowie ein frei einstellbarer Sonnenstand das Produkt ab. Insgesamt sind mehr als 250 Metadaten in der virtuellen Arena verortet.

Die VELTINS-Arena in der Außensicht Abendstimmung bei ausgeblendeter Dachmembran Die obere Promenade der VELTINS-Arena Die untere Promenade bei Nacht

Stadionplan erkunden*
*für PC/MAC verfügbar
Sportpark Ronhof I Thomas Sommer

Sportpark Ronhof I Thomas Sommer

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Sportpark Ronhof I Thomas Sommer

Ziel war die Integration der neuen Haupttribüne in die vorhandene Bestandsarchitektur. Dafür lagen uns frühe Baupläne, sowie grobe Konzepte für die Inneneinrichtung vor. Zu diesem sehr frühen Zeitpunkt des realen Bauprojekts unterstützt unser virtueller Rundgang nicht nur die frühzeitige Vermarktung von Werbeflächen und Businessbereichen, sondern qualifiziert auch bauliche Detailentscheidungen mit authentischem Raumgefühl. Nebenbei ist zudem ein Imagefilm entstanden.

Blick von der Galerie auf den neuen Business-Club im 1.OG Sicht auf die neue Haupttribüne von der Südtribüne aus Abenddämmerung im Sportpark Ronhof Die Infra Loge in der neuen Haupttribüne

Stadiontour erleben*
*für PC/MAC verfügbar
Borussia Dortmund

Borussia Dortmund

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Borussia Dortmund

Ziel war die Gestaltung einer weiteren digitalen, interaktiven B2B-Weihnachtskarte für Borussia Dortmund. Die Kernfunktionalität ist das Schmücken eines Weihnachtsbaums mit Utentislien, die auch im realen Sortiments des BVB-Fanshops zu finden sind. Der Baum entwächst dafür einer eigentlich flachen Weihnachtskarte, die zuvor cineastisch auf einer Wiese gelandet ist. Ist der Baum vollständig geschmückt entdeckt der Anwender, dass der Baum im Mittelkreis des SIGNAL IDUNA PARKS steht, es fängt an zu schneien und eine Kamerafahrt beginnt. Das Erlebnis endet mit einem personalisierten Gruß. Der Name für die Personalisierung wird aus der verschlüsselten URL ausgelesen.

Der Weihnachtsbaum wird geschmückt Der Borsigstern erscheint als Baumspitze Kamerafahrt um den fertigen Weihnachtsbaum Weihnachtsgruß über dem verschneiten SIGNAL IDUNA PARK

Grußkarte ansehen*
*für PC/MAC verfügbar
Borussia Dortmund

Borussia Dortmund

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Borussia Dortmund

Ziel war die Schaffung einer digitalen, interaktiven B2B-Weihnachtskarte für Borussia Dortmund. Im Fokus steht dabei die Umsetzung des SIGNAL IDUNA PARK in geringem Detailgrad, sowie die Integration in eine funktionale Schneekugel, die zunächst aus einem virtuellen Geschenk ausgepackt werden muss. Der zunächst ruhende, schwarz-gelbe „Schnee“ kann per Tastendruck in der Kugel umhergewirbelt werden. Weitere Funktionen sind das Einschalten der Beleuchtung, um ein Nachtambiente zu schaffen und die Möglichkeit ein Feuerwerk über dem Stadion zu zünden. Auch ein Perspektivenwechsel in den Stadioninnenraum ist möglich. Aufgrund der vergleichsweise simplen Szene dient statt des Unity-Webplayers das Flash-Plugin als Basis.

Ein kleines Geschenk vom BVB Es schneit schwarz-gelb in der ausgepackten Schneekugel Feuerwerk über dem virtuellen SIGNAL IDUNA PARK Tribünenperspektive

Grußkarte ansehen*
*für PC/MAC verfügbar
AVG Köln - Restmüllverbrennungsanlage

AVG Köln - Restmüllverbrennungsanlage

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AVG Köln - Restmüllverbrennungsanlage

Ziel war die Schaffung eines interaktiven 3D-Puzzles, das künftig Schülerinnen und Schüler bei Exkursionen in die Restmüllverbrennungsanlage der AVG begeistern soll. Zu diesem Zweck wurde die Anlage in insgesamt 10 virtuelle Puzzleteile zerlegt, die jeweils einen funktionalen Ablauf innerhalb der Verwertungskette in detailliertem Echtzeit-3D und mit teils aufwändigen Animationen veranschaulichen. So können sich die Kinder vor Ort (an einem 4K Touch-Tisch) den „Weg des Mülls“ eigenständig spielerisch erarbeiten und dadurch vor allem das Zusammenspiel der einzelnen Funktionen und Bausteine der Anlage besser verstehen und die Anlage als Ganzes zu begreifen.

Die AVG Restmüllverbrennungsanlage in Köln als interaktives 3D-Puzzle bestehend aus 10 funktionalen Einzelteilen Das Puzzleteil -Anlieferung per Bahn- demonstriert wie eine Krananlage die Abfall-Container von ihren Waggons hebt Im Puzzleteil -Restmüllbunker- sortiert eine riesige Schaufel-Kralle den Müll in verschiedene Trichter Im Puzzleteil -Leitstand- überwachen mehrere Mitarbeiter aufmerksam alle Funktionen der Verbrennungsanlage
Fitnessstudio Mülheim

Fitnessstudio Mülheim

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Fitnessstudio Mülheim

Ziel war die Schaffung eines onlinefähigen Echtzeit-3d-Rundgangs durch die BE FIT fitness Filiale in Mülheim a.d. Ruhr. Im Fokus des Projekts standen neben der augenscheinlichen Realitätsnähe auch die Kundenwünsche nach einem Imagefilm basierend auf einem Kameraflug durch das Studio und einer App für den App Store. Die Daten wurden dabei so optimiert, dass die App praktisch keine optischen Einbußen gegenüber der PC, bzw. Mac Version hat.

Empfangsbereich im Fitnessstudio Befit Mülheim Geräteraum mit Bepflanzung und Farbgebung im typischen Befit-Stil Gut beleuchteter Kursraum mit Parkettboden und Spiegeln Vogelperspektive auf das Fitnessstudio mit näherem Umfeld. Virtuell wurde das Dach entfernt

Imagefilm genießen
CityFit

CityFit

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CityFit

Ziel war die Schaffung eines onlinefähigen Echtzeit-3d-Rundgangs durch die CityFit Filiale in Rzeszów, Polen. Zum Zeitpunkt der Realisierung gab es nur Baupläne und einen Styleguide des Kunden, so dass das Endergebnis als Preview auf das eigentliche Studio zu sehen ist. Im Fokus des Kunden standen neben der anschaulichen Konzeptvisualisierung der Innenräume auch die Zuwege durch die beiden Eingänge des Einkaufszentrums, in welchem das Studio integriert ist. Im automatischen Introflug werden diese in Szene gesetzt.

Link: Video

Eingangsbereich Trainingsraum Fitnessstudio mit näherem Umfeld Vogelperspektive auf das Fitnessstudio.

Virtuellen Rundgang starten*
*für PC/MAC verfügbar
SchaVIS - Das Jahr der Fluten

SchaVIS - Das Jahr der Fluten

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SchaVIS - Das Jahr der Fluten

Aufbauend auf vorangegangenen Auftragsarbeiten für das Umweltministerium Rheinland-Pfalz bestand das Ziel hierbei in der Schaffung eines vollwertigen Serious Games (Lernspiel) zum Thema Hochwasserschutz. SchaVIS beinhaltet vier Szenarien in denen der Spieler mit unterschiedlichen Gefahrenpotentialen konfrontiert wird und unter Zuhilfenahme verschiedenartiger Werkzeuge und Maßnahmen eine der Situation angemessene Hochwasser-Abwehrstrategie entwickeln muss. Unser Hauptaugenmerk bei der Realisierung lag auf der Gewährleistung einer soliden Performance auch auf schwächeren Geräten. Über einen Zeitraum von vier Monaten entstanden mehr als 200 hochwertige 3d-Assets exklusiv für dieses Projekt.

Link: SchaVIS - Das Spiel (nur PC)

Blick auf das von Sandsäcken geschützte Haus bei steigendem Hochwasser Diele im Haus mit dem Spieler zugewandten Navigationspunkten Eventmeldung über Sandsacklieferung Alternativ eingerichteter Kellerraum mit Essecke und Schaukelstuhl Das Badezimmer im Erdgeschoss. Auf der Toilette sitzt ein Teddybär Gut eingerichteter Medienraum im Keller Musikzimmer mit angezeigten Außenansicht des Hauses. Das Wasser steht sehr hoch und hat die Sandsäcke überspült Vor dem Haus werden Möbel mit einem Transporter angeliefert Garage mit Werkbank und Motorrad In der Kellerdiele stehen neben einer Leiter Wandfarben in Eimern Schadensmeldung über ausgelaufene Farben im Keller Die Rückschlagklappe neben dem Keller wird untersucht Auf dem Dachboden sind platzraubende Umzugskartons verstaut Mit Hilfe des Gartenschlauchs wird der Keller mit sauberem Wasser gefüllt Der Hobbyraum im Keller hat begonnen sich mit sauberem Wasser zu füllen Das Motorrad wird vor der Flut in Sicherheit gebracht Der Öltank ist ausgelaufen
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